Inspection visuelle de wafers 100 % on-prem
Reconstruction et stabilisation d'un pipeline de vision sur infrastructure GPU locale. Déblocage d'un POC abandonné pour saturation mémoire : sans cloud ni refonte MES.
×2,3
de débit d'inspection sur le même volume
−55 %
de temps de cycle par image
0
erreur GPU OOM après tuning
Contexte
Le problème
Goulot d'étranglement au contrôle manuel
Les opérateurs passaient les dossiers image par image via scripts ad hoc. Pas d'interface standard, pas de modèle homogène entre équipes.
GPU sous-exploité, batch en échec
Le matériel GPU sur le LAN fab était largement inactif : chaque tentative batch-32 terminait en OOM et forçait un retour au traitement unitaire.
7+ minutes par lot de 108 images
Trois wafers, 108 images : plus de sept minutes sur un run propre, avec retries en cas d'échec GPU.
Aucune piste d'audit conformité
Pas d'identifiant opérateur, pas de log terminal, pas de trace par image : les revues qualité n'avaient rien à exploiter.
Solution
Architecture déployée
Découpage parallèle des tuiles
Split 10 parties, normalisation CHW sur CPU (Parallel.For). Préparation batch sans bloquer le thread GPU.
TritonClientWrapper natif C++
DLL compilée contre le SDK Triton (gRPC++, protobuf). Remplace les appels HTTP REST depuis C# : latence et marshalling réduits. Batch-32 stable après tuning pool CUDA 2 Go et BFCArena ONNX.
YOLOv8 ONNX : 6 classes de défaut
Rayures porteuse, rayures verticales, fissures, éclats, particules, autres marques. Seuil de confiance 0,7, bounding boxes sur images pleine résolution.
JPEG, CSV, résumé audit
Traitement intégral sur le LAN fab. Dossier entrée → images annotées sortie. Aucun appel cloud. Journal par run pour revue qualité.
Résultats
Résultats observés
Mesurés en conditions de production sur le périmètre déployé.
62–66 s
Cycle par image
Contre 135–152 s avant optimisation : mesuré sur le même lot de référence.
~3,2 min
Temps lot 108 images
Contre 7+ minutes avec retries et fallback single-shot.
Batch-32
Succès au premier essai
Après réglage pool mémoire, instance unique et allocation ONNX BFCArena.
Air-gapped
Déploiement on-prem
Pas de refonte MES, pas d'outils développeur exposés au plancher. Production dès le premier déploiement.
Retour d'expérience
Ce qu'on en retient
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